음악 만들기
사운드 모드에서 음악 설명으로 곡을 만들고 에셋에서 이어 쓰는 방법입니다.음악 만들기란
글로 설명한 음악을 곡으로 만들어 줍니다. 만든 곡은 내 에셋에 쌓이고, 캔버스와 에디터에서 배경 음악으로 이어 쓸 수 있습니다. 곡마다 체리를 씁니다.
화면에서 만들기
- 만들기 화면 입력창 위의 생성 종류 토글에서 사운드를 고릅니다. 이미지·비디오와 같은 화면이라 갤러리와 입력창 자리가 그대로입니다.
- 모델을 고릅니다. 목록에 모델마다
곡당 N 체리가 함께 보입니다. - 음악 설명에 만들고 싶은 음악을 적습니다. 최대 2,000자입니다.
- 곡 수를 1곡, 2곡, 4곡 중에서 고릅니다.
- 음악 만들기 (N 체리) 버튼을 누릅니다. 버튼의 N은 곡 수를 곱한 합계입니다.
음악 설명이 비어 있으면 버튼이 눌리지 않습니다. 가격을 확인하지 못한 때는 버튼이 음악 만들기 (가격 확인 중) 로 바뀌고, "가격을 확인할 수 없어 지금은 만들 수 없어요." 안내와 함께 닫힙니다. 모델 목록을 못 불러오면 다시 시도 버튼이 나옵니다.
모델
| 모델 | 특징 |
|---|---|
| Lyria 3 Pro | 기본 모델입니다. |
| Lyria 3 Clip | 30초 길이의 곡을 만듭니다. 곡당 비용이 Pro 의 절반입니다(공급 원가 기준). |
곡 수 외에 가사 칸, 연주곡 전환, 길이 지정은 없습니다. 모델이 지원하지 않는 값을 받아서 버리는 입력칸은 두지 않았습니다.
좋은 설명 쓰는 법
- 분위기, 장르, 악기, 빠르기를 한두 문장에 담습니다. 예: "비 오는 밤 골목에 어울리는 느린 피아노 재즈, 따뜻한 분위기".
- 장면에 쓸 곡이면 장면의 감정과 쓰임을 함께 적습니다. 예: "엔딩 크레딧에 깔리는 잔잔한 어쿠스틱 기타".
- 한 번에 한 가지 느낌만 요청합니다. 여러 느낌이 섞이면 결과가 흐려집니다.
- 마음에 들지 않으면 설명을 고쳐 다시 만들거나, 곡 수를 2곡·4곡으로 올려 비교합니다.
결과 확인
만든 곡은 같은 화면의 내 곡 갤러리에 곡 카드로 쌓입니다. 아직 만든 곡이 없으면 "아직 만든 음악이 없어요" 안내가 보입니다.
- 진행 중인 곡은 카드에 상태가 보입니다.
- 끝나면 "음악이 에셋에 담겼어요." 안내가 나오고, 곡은 에셋(음악)으로 저장됩니다.
- 카드에서 곡을 내려받을 수 있습니다. 저장에 실패하면 "곡을 저장하지 못했어요." 안내가 나오니 잠시 뒤 다시 시도하세요.
- 곡 기록을 불러오지 못하면 "곡 기록을 불러오지 못했어요." 안내와 다시 시도 버튼이 나옵니다.
비용과 취소
- 곡마다 작업이 하나씩 생기고, 접수할 때 곡당 체리가 보류됩니다. 곡 수 4곡이면 4곡 값이 보류됩니다.
- 곡 값은 모델마다 고정입니다. 요청 전에 값이 정해져 있어 접수할 때 보류한 금액이 곧 청구액입니다.
- 대기 중인 곡은 취소할 수 있고, 취소하면 전액 환불됩니다. 이미 시작된 곡은 취소할 수 없고 "이미 생성이 시작된 곡은 취소할 수 없어요." 안내가 나옵니다.
- 곡 생성이 실패하면 보류한 체리가 환불됩니다.
- 동시에 진행할 수 있는 오디오 작업 수에 한도가 있습니다. 한도에 걸리면 진행 중인 곡이 끝난 뒤 다시 시도하세요. 자세한 코드는 오류와 지출에 있습니다.
프로그램과 에이전트에서 만들기
화면 없이도 같은 모델로 만들 수 있습니다.