클립 효과

밝기·색 효과, 룩(LUT), 합성 모드, 마스크, 크롭과 프레임 맞춤입니다.

효과가 있는 곳

타임라인에서 영상이나 이미지 클립을 고르면 오른쪽 인스펙터에 크롭 · 프레임 맞춤과 효과 · 합성 · 마스크 구역이 나옵니다. 텍스트·스티커 클립에도 효과 · 합성 · 마스크가 있습니다. 효과는 원본을 바꾸지 않고 클립에 붙는 설정이라 언제든 끄거나 지울 수 있습니다.
참고
효과는 에디터 화면에서 클립별로 적용합니다. 효과 적용에는 체리가 들지 않습니다.

밝기·색 효과 넣기

  1. 클립을 선택합니다.
  2. 인스펙터의 효과 추가 선택기에서 효과를 고릅니다.
  3. 클립에 효과 카드가 생기면 슬라이더 값을 조절합니다.
  4. 카드 오른쪽의 스위치로 효과를 켜고 끄고, 휴지통 버튼으로 지웁니다.
한 클립에는 효과를 최대 12개까지 넣을 수 있고, 가득 차면 효과는 최대 12개까지 넣을 수 있어요.라고 알려 주며 선택기가 잠깁니다.
효과조절 범위
블러0~100
밝기(감마 게인)0~2
대비0~2
채도0~3
흑백, 세피아0~1
색조 회전-180~180
노출(스톱)-5~5
색온도, 틴트, 하이라이트, 섀도, 화이트, 블랙, 생동감-100~100
샤픈0~100
톤 커브, 컬러 휠곡선·휠을 직접 조절
비네트, 필름 그레인, 할레이션정도 외에 중간점·부드러움, 입자 크기·시드, 임계 밝기·번짐 반경
RGB 분리, 가로줄 밀림, 블록 밀림정도, 크기, 시드
룩(LUT)강도 0~1
[!tip] 영상을 "어둡게" 하고 싶다면 밝기(감마 게인)를 1 아래로, 또는 노출(스톱)을 음수로 내립니다.

룩(LUT)

룩(LUT) 효과는 룩 선택에서 번들 룩(틸 오렌지, 뮤트 필름, 소프트 포트레이트, 페이디드 그린, 비비드 웜틸) 또는 내가 올린 LUT를 고릅니다. 내 LUT 올리기로 .cube 3D LUT 파일을 올리면 이 클립에 바로 적용됩니다. 번들 룩에 출처 표기가 있으면 룩 출처:로 함께 보입니다.

합성 모드와 마스크

  • 합성 모드: 기본(normal) 외에 multiply, screen, overlay, soft-light, difference 등 17가지 중 고릅니다.
  • 마스크 추가: 분할, 시네마 바, 사각형, 타원, 하트, 다이아몬드, 별 중에서 고릅니다. 중심 X·Y, 너비, 높이, 회전, 가장자리 흐림을 숫자로 조절하고, 반전과 테두리 색·두께·기준(안쪽, 가운데, 바깥쪽)을 정할 수 있습니다. 마스크는 클립당 최대 4개입니다.

자르기(크롭)와 프레임 맞춤

크롭 · 프레임 맞춤에서는 영상·이미지 클립의 보이는 창을 소스 비율로 정합니다.
  • 왼쪽, 위쪽, 너비, 높이를 % 단위로 입력합니다. 너비와 높이는 1% 아래로 줄일 수 없고, 창이 원본 밖으로 나가지 않게 값이 맞춰집니다.
  • 프레임 맞춤은 전체 보이기(contain)와 프레임 채우기(cover) 중 고릅니다.
  • 창이 화면 전체와 같아지면 크롭 설정이 저장되지 않고 원래 상태로 돌아갑니다.
  • 크롭 초기화로 크롭과 프레임 맞춤을 한 번에 되돌립니다.

자동 보정과 장면 검출

  • 자동 보정: 선택한 영상 클립을 분석해 노출·대비·채도 보정을 제안합니다. 슬라이더로 다듬고 보정 전/후를 번갈아 본 뒤 보정 적용을 누르면 클립 효과로 들어갑니다. 이미 균형이 잡힌 클립은 제안할 보정이 없다고 알려 줍니다. 효과 개수 한도를 넘으면 적용되지 않고 클립은 바뀌지 않습니다.
  • 장면 검출: 장면이 바뀌는 지점을 찾아 클립을 나눕니다. 자세한 내용은 구간 자르기를 보세요.

되돌리기

효과 초기화를 누르면 그 클립의 합성 모드, 효과, 마스크가 모두 기본으로 돌아갑니다(적용된 것이 없으면 눌리지 않습니다). 편집 도중에는 타임라인의 실행취소로 한 단계씩 되돌릴 수 있습니다.

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