클립 효과
밝기·색 효과, 룩(LUT), 합성 모드, 마스크, 크롭과 프레임 맞춤입니다.효과가 있는 곳
타임라인에서 영상이나 이미지 클립을 고르면 오른쪽 인스펙터에 크롭 · 프레임 맞춤과 효과 · 합성 · 마스크 구역이 나옵니다. 텍스트·스티커 클립에도 효과 · 합성 · 마스크가 있습니다. 효과는 원본을 바꾸지 않고 클립에 붙는 설정이라 언제든 끄거나 지울 수 있습니다.
밝기·색 효과 넣기
- 클립을 선택합니다.
- 인스펙터의 효과 추가 선택기에서 효과를 고릅니다.
- 클립에 효과 카드가 생기면 슬라이더 값을 조절합니다.
- 카드 오른쪽의 스위치로 효과를 켜고 끄고, 휴지통 버튼으로 지웁니다.
한 클립에는 효과를 최대 12개까지 넣을 수 있고, 가득 차면
효과는 최대 12개까지 넣을 수 있어요.라고 알려 주며 선택기가 잠깁니다.| 효과 | 조절 범위 |
|---|---|
| 블러 | 0~100 |
| 밝기(감마 게인) | 0~2 |
| 대비 | 0~2 |
| 채도 | 0~3 |
| 흑백, 세피아 | 0~1 |
| 색조 회전 | -180~180 |
| 노출(스톱) | -5~5 |
| 색온도, 틴트, 하이라이트, 섀도, 화이트, 블랙, 생동감 | -100~100 |
| 샤픈 | 0~100 |
| 톤 커브, 컬러 휠 | 곡선·휠을 직접 조절 |
| 비네트, 필름 그레인, 할레이션 | 정도 외에 중간점·부드러움, 입자 크기·시드, 임계 밝기·번짐 반경 |
| RGB 분리, 가로줄 밀림, 블록 밀림 | 정도, 크기, 시드 |
| 룩(LUT) | 강도 0~1 |
[!tip] 영상을 "어둡게" 하고 싶다면 밝기(감마 게인)를 1 아래로, 또는 노출(스톱)을 음수로 내립니다.
룩(LUT)
룩(LUT) 효과는 룩 선택에서 번들 룩(틸 오렌지, 뮤트 필름, 소프트 포트레이트, 페이디드 그린, 비비드 웜틸) 또는 내가 올린 LUT를 고릅니다. 내 LUT 올리기로
.cube 3D LUT 파일을 올리면 이 클립에 바로 적용됩니다. 번들 룩에 출처 표기가 있으면 룩 출처:로 함께 보입니다.합성 모드와 마스크
- 합성 모드: 기본(normal) 외에 multiply, screen, overlay, soft-light, difference 등 17가지 중 고릅니다.
- 마스크 추가: 분할, 시네마 바, 사각형, 타원, 하트, 다이아몬드, 별 중에서 고릅니다. 중심 X·Y, 너비, 높이, 회전, 가장자리 흐림을 숫자로 조절하고, 반전과 테두리 색·두께·기준(안쪽, 가운데, 바깥쪽)을 정할 수 있습니다. 마스크는 클립당 최대 4개입니다.
자르기(크롭)와 프레임 맞춤
크롭 · 프레임 맞춤에서는 영상·이미지 클립의 보이는 창을 소스 비율로 정합니다.
- 왼쪽, 위쪽, 너비, 높이를 % 단위로 입력합니다. 너비와 높이는 1% 아래로 줄일 수 없고, 창이 원본 밖으로 나가지 않게 값이 맞춰집니다.
- 프레임 맞춤은 전체 보이기(contain)와 프레임 채우기(cover) 중 고릅니다.
- 창이 화면 전체와 같아지면 크롭 설정이 저장되지 않고 원래 상태로 돌아갑니다.
- 크롭 초기화로 크롭과 프레임 맞춤을 한 번에 되돌립니다.
자동 보정과 장면 검출
- 자동 보정: 선택한 영상 클립을 분석해 노출·대비·채도 보정을 제안합니다. 슬라이더로 다듬고 보정 전/후를 번갈아 본 뒤 보정 적용을 누르면 클립 효과로 들어갑니다. 이미 균형이 잡힌 클립은 제안할 보정이 없다고 알려 줍니다. 효과 개수 한도를 넘으면 적용되지 않고 클립은 바뀌지 않습니다.
- 장면 검출: 장면이 바뀌는 지점을 찾아 클립을 나눕니다. 자세한 내용은 구간 자르기를 보세요.
되돌리기
효과 초기화를 누르면 그 클립의 합성 모드, 효과, 마스크가 모두 기본으로 돌아갑니다(적용된 것이 없으면 눌리지 않습니다). 편집 도중에는 타임라인의 실행취소로 한 단계씩 되돌릴 수 있습니다.