에셋 연결
에셋 탭 사용과 만들기 결과를 에디터로 보내는 흐름입니다.에셋 탭
편집 라이브러리의
에셋 탭은 내 워크스페이스 에셋(이미지, 비디오, 오디오)을 보여 줍니다.에셋 검색,종류 필터(전체, 이미지, 비디오, 오디오),폴더,보기 방식(격자, 목록).- 카드를 눌러 재생해 보거나 이미지를 크게 봅니다.
재생헤드에 추가로 놓거나 레인에 끌어다 놓습니다. 영상·이미지는 영상 트랙, 오디오는 대사·배경음 레인에 맞습니다.- 아래
에셋 업로드로 파일을 올립니다. 진행률과취소가 보입니다.
배치할 때는 에셋의 종류를 서버에서 다시 확인합니다. 내 에셋이 아니거나 레인과 종류가 맞지 않으면
선택한 에셋을 이 트랙에 놓을 수 없어요. 종류가 맞는지 확인하고 다시 골라 주세요.가 뜹니다. 배치한 클립은 에셋의 그 시점 리비전을 가리키므로, 나중에 같은 에셋이 새로 만들어져도 이미 놓은 클립은 바뀌지 않습니다.만들기 결과를 에디터로 보내기
만들기 화면의 영상 결과 카드 메뉴에서
에디터로 보내기를 고르면 에디터가 열리며 결과가 첫 영상 트랙 끝에 붙습니다.- 내 영상 에셋인지 확인합니다.
- 이미 타임라인에 있는 컷이면 새로 붙이지 않고 그 컷을 선택합니다. 알림:
이미 타임라인에 있는 컷이라 그 컷을 선택했어요. - 없으면 트랙 끝에 붙이고 저장까지 마칩니다. 알림:
타임라인 끝에 컷을 붙였어요. - 저장이 충돌하면 덮어쓰지 않고
컷을 붙였지만 저장하지 못했어요. 충돌 안내를 확인해 주세요가 뜹니다. 안내에서 내 것 유지 또는 서버 것 사용을 고릅니다.
같은 결과를 연달아 눌러도 붙이는 중에는 두 번째 요청이 막힙니다. 아직 만드는 중이거나 실패한 결과는 보낼 수 없습니다(
아직 만드는 중이라 이어 쓸 수 없어요, 실패한 결과는 이어 쓸 수 없어요). 이미지 결과와 오디오 결과 카드에는 에디터로 보내기가 없고, 에셋 탭에서 골라 놓습니다.캔버스에서 만든 결과는 영상 레인의
컷 추가에서 고릅니다. 에디터의 클립에서 캔버스에서 보기로 원본 노드로 돌아갈 수 있습니다.